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Auf jeder Spielfeldseite stehen Steine zur Verfügung.
Nach dem Antippen beginnt sich der Stein durch das Feld zu bewegen, bis er auf einen anderen trifft (Sie können keinen Stein auswählen, der keine Hindernisse auf dem Weg hat).
Der Pfeil auf jedem Stein zeigt die Bewegungsrichtung an, wenn sich keine Hindernisse auf dem Weg befinden.
Eine Gruppe von 3 oder mehr Steinen derselben Farbe, die vertikal oder horizontal eine gemeinsame Seite haben, wird entfernt.
Dann bewegen sich andere Steine mit Pfeil automatisch, bis sie auf ein Hindernis stoßen.
Wenn keine Steine mehr auf dem Feld vorhanden sind, wird die Ebene gelöscht.
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